标签归档:炉石

酒馆战棋,运气游戏

最近没有打天梯,沉迷于酒馆战棋,炉石也成为了战棋启动器。

已经是一个有惯性操作的游戏了,常规英雄的节奏都是,买怪、升本,买、买、升本买,买买,升买,然后可以顺利的在就费达到四本,算是真真的开是游戏。然而在这之前,如果几回合买不到高质量的怪被连续掉血,速八的几率都很大,但是通过五本和六本的怪补强战力,也可以吃到烂分。

虽然选怪,刷新都是可控的操作,然而每次刷出来的怪都有很大的随机性,被鲍勃制裁了,只能滚出酒馆了。另一方面战斗的时候也是随机的,我有过运气超好的时候,比如大螺丝技能秒掉对面机械阵容的两学徒,伐木机掉落卡德后配合瑞文加超展开。

但终究是个运气游戏,享受游戏带来的随机性。但是看直播的时候,会长冲13000分,被弹幕调侃分高都是靠时间打上去的,但是会长说分数的确是要靠时间打,然而也要看技术,因为你打10个小时,别人也打10个小时,你在努力的时候,别人也在努力,这个时候也就体现出技术的差距了。